포켓몬 챔피언스 · Pokémon Champions
분석 기준일
데이터센터 · 작동 조건부터 읽기
구조와 순환
랭크 배틀 전후의 VP 상태는 어떤 조건으로 연결되는가?
사전-일치 VP 잔액 → 게시-일치 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 랭크 배틀; Switch / Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 랭크 배틀 보상
- 입력
- 사전-일치 VP 잔액 → 게시-일치 VP 잔액
- 발생 조건
- 순위형 일치 결과
- 결과
- 결과에 따라 VP 추가 가능
- 전달 자원
- Victory Points
구조와 순환
- 제목
- 주요 연결
- 설명
- 한 배틀 패스 시즌이 종료되면 진행도와 SP를 초기화하고 다음 시즌을 시작한다.
- 적용 조건
- 각 시즌; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 글로벌 운영 서비스
표시 항목 58개 · 전체 324개 · 1/6페이지
검색 조건에 해당하는 항목이 없습니다.
사전-일치 VP 잔액 → 게시-일치 VP 잔액의존·자원 연결
사전-일치 VP 잔액 → 게시-일치 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 랭크 배틀; Switch / Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 랭크 배틀 보상
- 입력
- 사전-일치 VP 잔액 → 게시-일치 VP 잔액
- 발생 조건
- 순위형 일치 결과
- 결과
- 결과에 따라 VP 추가 가능
- 전달 자원
- Victory Points
캠페인 보상 미수령 → 플레이어 보유물의존·자원 연결
캠페인 보상 미수령 → 플레이어 보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 2026-08-31까지 수령; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 글로벌 / 캠페인 유통
- 입력
- 캠페인 보상 미수령 → 플레이어 보유물
- 발생 조건
- 기한 내 해당 우편함 보상 수령
- 결과
- 빠른 쿠폰 잔액 증가
- 전달 자원
- 빠른 쿠폰
이벤트 보상 보상 풀 → 플레이어 보유물의존·자원 연결
이벤트 보상 보상 풀 → 플레이어 보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- MCS 07/2026; 셋-일치 대상 조건; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; MCS 07/2026; 셋-일치 대상 조건
- 입력
- 이벤트 보상 보상 풀 → 플레이어 보유물
- 발생 조건
- 순위 확인 후 우편함에서 수령
- 결과
- 빠른 쿠폰 ×100 이전된
- 전달 자원
- 빠른 쿠폰
시즌 M-5 최종 상태: 챔피언 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: 챔피언 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; 챔피언 등급; 1위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 챔피언 등급; 1위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: 챔피언 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 20,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: 마스터 공 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: 마스터 공 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; 마스터 공 등급; 1위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 마스터 공 등급; 1위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: 마스터 공 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 15,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: 마스터 공 등급 / 순위 2 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: 마스터 공 등급 / 순위 2 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; 마스터 공 등급; 2위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 마스터 공 등급; 2위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: 마스터 공 등급 / 순위 2 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 10,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: 마스터 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: 마스터 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; 마스터 공 등급; 3위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 마스터 공 등급; 3위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: 마스터 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 10,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: 마스터 공 등급 / 순위 4 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: 마스터 공 등급 / 순위 4 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; 마스터 공 등급; 4위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 마스터 공 등급; 4위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: 마스터 공 등급 / 순위 4 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 10,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: 울트라 공 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: 울트라 공 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; 울트라 공 등급; 1위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 울트라 공 등급; 1위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: 울트라 공 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 8,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: 울트라 공 등급 / 순위 2 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: 울트라 공 등급 / 순위 2 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; 울트라 공 등급; 2위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 울트라 공 등급; 2위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: 울트라 공 등급 / 순위 2 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 8,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: 울트라 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: 울트라 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; 울트라 공 등급; 3위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 울트라 공 등급; 3위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: 울트라 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 6,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: 울트라 공 등급 / 순위 4 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: 울트라 공 등급 / 순위 4 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; 울트라 공 등급; 4위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 울트라 공 등급; 4위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: 울트라 공 등급 / 순위 4 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 6,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; 대규모 공 등급; 1위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 대규모 공 등급; 1위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 4,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 2 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 2 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; 대규모 공 등급; 2위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 대규모 공 등급; 2위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 2 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 4,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; 대규모 공 등급; 3위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 대규모 공 등급; 3위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 2,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 4 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 4 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; 대규모 공 등급; 4위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 대규모 공 등급; 4위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 4 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 2,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: Poké 공 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: Poké 공 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; Poké 공 등급; 1위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; Poké 공 등급; 1위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: Poké 공 등급 / 순위 1 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 1,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: Poké 공 등급 / 순위 2 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: Poké 공 등급 / 순위 2 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; Poké 공 등급; 2위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; Poké 공 등급; 2위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: Poké 공 등급 / 순위 2 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 1,000 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: Poké 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: Poké 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; Poké 공 등급; 3위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; Poké 공 등급; 3위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: Poké 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 500 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
시즌 M-5 최종 상태: Poké 공 등급 / 순위 4 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
시즌 M-5 최종 상태: Poké 공 등급 / 순위 4 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5; Poké 공 등급; 4위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; Poké 공 등급; 4위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
- 입력
- 시즌 M-5 최종 상태: Poké 공 등급 / 순위 4 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 수령
- 결과
- 500 VP 이전된
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
순위형 경기를 완료한 상태 → VP 잔액의존·자원 연결
순위형 경기를 완료한 상태 → VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 대상 조건 충족 순위형 일치; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 순위형 보상
- 입력
- 순위형 경기를 완료한 상태 → VP 잔액
- 발생 조건
- 경기 결과 기록
- 결과
- VP 잔액 증가
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
배틀 참여 → SP 잔액의존·자원 연결
배틀 참여 → SP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 대상 조건 충족 SP-지급 배틀; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 시즌 성장
- 입력
- 배틀 참여 → SP 잔액
- 발생 조건
- 대상 순위형·대회 전투 완료
- 결과
- 배틀 패스 진행 자원 증가
- 전달 자원
- Season Points (SP)
VP 잔액과 조건에 맞는 Pokémon → 훈련 상태의존·자원 연결
VP 잔액과 조건에 맞는 Pokémon → 훈련 상태
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- Pokémon 훈련 가능; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 훈련 비용 전환
- 입력
- VP 잔액과 조건에 맞는 Pokémon → 훈련 상태
- 발생 조건
- 확인 훈련 변경
- 결과
- 능력치 구성 변경
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
VP 잔액과 조건에 맞는 Pokémon → 훈련 상태의존·자원 연결
VP 잔액과 조건에 맞는 Pokémon → 훈련 상태
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- Pokémon 훈련 가능; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 훈련 비용 전환
- 입력
- VP 잔액과 조건에 맞는 Pokémon → 훈련 상태
- 발생 조건
- 확인 훈련 변경
- 결과
- 기술 구성 변경
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
VP 잔액과 조건에 맞는 Pokémon → 훈련 상태의존·자원 연결
VP 잔액과 조건에 맞는 Pokémon → 훈련 상태
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- Pokémon 훈련 가능; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 훈련 비용 전환
- 입력
- VP 잔액과 조건에 맞는 Pokémon → 훈련 상태
- 발생 조건
- 확인 훈련 변경
- 결과
- 성격 구성 변경
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
VP 잔액과 조건에 맞는 Pokémon → 훈련 상태의존·자원 연결
VP 잔액과 조건에 맞는 Pokémon → 훈련 상태
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- Pokémon 훈련 가능; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 훈련 비용 전환
- 입력
- VP 잔액과 조건에 맞는 Pokémon → 훈련 상태
- 발생 조건
- 확인 훈련 변경
- 결과
- 능력 구성 변경
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
도달한 적용 가능한 무료-진행 경로 레벨 → 빠른 쿠폰 보관 공간의존·자원 연결
도달한 적용 가능한 무료-진행 경로 레벨 → 빠른 쿠폰 보관 공간
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 무료 보상 트랙 진행; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 배틀 패스 보상 이전
- 입력
- 도달한 적용 가능한 무료-진행 경로 레벨 → 빠른 쿠폰 보관 공간
- 발생 조건
- 도달한 보상 수령
- 결과
- 무료 보상 경로에서 빠른 쿠폰 수령 가능
- 전달 자원
- 빠른 쿠폰
도달한 적용 가능한 무료-진행 경로 레벨 → 팀원 티켓 보관 공간의존·자원 연결
도달한 적용 가능한 무료-진행 경로 레벨 → 팀원 티켓 보관 공간
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 무료 보상 트랙 진행; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 배틀 패스 보상 이전
- 입력
- 도달한 적용 가능한 무료-진행 경로 레벨 → 팀원 티켓 보관 공간
- 발생 조건
- 도달한 보상 수령
- 결과
- 무료 보상 경로에서 팀원 티켓 수령 가능
- 전달 자원
- 팀원 티켓
도달한 적용 가능한 무료-진행 경로 레벨 → 훈련 티켓 보관 공간의존·자원 연결
도달한 적용 가능한 무료-진행 경로 레벨 → 훈련 티켓 보관 공간
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 무료 보상 트랙 진행; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 배틀 패스 보상 이전
- 입력
- 도달한 적용 가능한 무료-진행 경로 레벨 → 훈련 티켓 보관 공간
- 발생 조건
- 도달한 보상 수령
- 결과
- 무료 보상 경로에서 훈련 티켓 수령 가능
- 전달 자원
- 훈련 티켓
도달한 적용 가능한 무료-진행 경로 레벨 → VP 잔액의존·자원 연결
도달한 적용 가능한 무료-진행 경로 레벨 → VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 무료 보상 트랙 진행; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 배틀 패스 보상 이전
- 입력
- 도달한 적용 가능한 무료-진행 경로 레벨 → VP 잔액
- 발생 조건
- 도달한 보상 수령
- 결과
- 무료 보상 경로에서 VP 수령 가능
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
캠페인 대상 계정 → 우편함의존·자원 연결
캠페인 대상 계정 → 우편함
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 플레이 통해 2026-08-31; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 캠페인 보상
- 입력
- 조건을 충족한 캠페인 계정 → 우편함
- 발생 조건
- 마감 전에 플레이하고 우편함에서 수령한다.
- 결과
- 캠페인 보상 보유
- 전달 자원
- Dragonite 및 빠른 쿠폰
캠페인 대상 계정 → 우편함의존·자원 연결
캠페인 대상 계정 → 우편함
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 2026-06-17 02:00 UTC–2026-09-02 01:59 UTC; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 캠페인 보상
- 입력
- 조건을 충족한 캠페인 계정 → 우편함
- 발생 조건
- 캠페인 기간 중 우편함를 확인한다.
- 결과
- 캠페인 보상 보유
- 전달 자원
- Raichu 및 Mega 석
조건을 충족한 최종 순위·등수 → VP 잔액의존·자원 연결
조건을 충족한 최종 순위·등수 → VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 승패 결과가 있는 경기 최소 1회 완료; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 순위형 시즌 보상
- 입력
- 조건을 충족한 최종 순위·등수 → VP 잔액
- 발생 조건
- 시즌 종료 및 보상 지급
- 결과
- VP 잔액이 정해진 양만큼 증가
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
해당 전투 결과 확정 → 해당 회차의-시즌 SP 잔액의존·자원 연결
해당 전투 결과 확정 → 해당 회차의-시즌 SP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 배틀 패스 운영 중; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 배틀 패스 진행
- 입력
- 해당 전투 결과 확정 → 해당 회차의-시즌 SP 잔액
- 발생 조건
- 전투 종료
- 결과
- SP 잔액 증가
- 전달 자원
- 시즌 포인트
업적 진행 완료 상태 → 플레이어 인벤토리 / 특성의존·자원 연결
업적 진행 완료 상태 → 플레이어 인벤토리 / 특성
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 적용 가능한 업적 회차; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 업적
- 입력
- 완료한 업적 진행 상태 → 플레이어 인벤토리 / 특성
- 발생 조건
- 이정표 조건을 달성한 상태
- 결과
- 목표 달성 보상 지급
- 전달 자원
- VP / 티켓 / 배지 / 칭호 보상
순위형 배틀을 완료한 상태 → 플레이어 VP 잔액의존·자원 연결
순위형 배틀을 완료한 상태 → 플레이어 VP 잔액
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 랭크 배틀; Switch / Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; VP 공급처
- 입력
- 순위형 배틀을 완료한 상태 → 플레이어 VP 잔액
- 발생 조건
- 경기 결과 기록
- 결과
- 결과에 따라 VP 잔액 증가
- 전달 자원
- Victory Points (VP)
참가 요건을 충족하는 경기를 완료한 상태 → 배틀 패스 진행 상태의존·자원 연결
참가 요건을 충족하는 경기를 완료한 상태 → 배틀 패스 진행 상태
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 해당 회차의 시즌; Switch / Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; SP 공급처
- 입력
- 참가 요건을 충족하는 경기를 완료한 상태 → 배틀 패스 성장 상태
- 발생 조건
- 전투 결과 처리
- 결과
- SP 기여 → 배틀 패스 진척
- 전달 자원
- Season Points (SP)
구매한 스타터 팩 이용 권한 → 티켓 보관 공간의존·자원 연결
구매한 스타터 팩 이용 권한 → 티켓 보관 공간
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- Nintendo 계정마다 한 번 구매할 수 있습니다.; Switch / Switch 2; Nintendo eShop 지역; 유료 묶음
- 입력
- 구매한 스타터 팩 이용 권한 → 티켓 보관 공간
- 발생 조건
- 번들 혜택을 수령한다.
- 결과
- 팀원 티켓 추가된
- 전달 자원
- 팀원 티켓
구매한 스타터 팩 이용 권한 → 티켓 보관 공간의존·자원 연결
구매한 스타터 팩 이용 권한 → 티켓 보관 공간
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- Nintendo 계정마다 한 번 구매할 수 있습니다.; Switch / Switch 2; Nintendo eShop 지역; 유료 묶음
- 입력
- 구매한 스타터 팩 이용 권한 → 티켓 보관 공간
- 발생 조건
- 번들 혜택을 수령한다.
- 결과
- 훈련 티켓 추가된
- 전달 자원
- 훈련 티켓
조건을 충족한 이벤트 참여 상태 → 플레이어 자원 보유물의존·자원 연결
조건을 충족한 이벤트 참여 상태 → 플레이어 자원 보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 팔월 2026 이벤트 대상 조건; Switch / Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 팔월 2026; 이벤트 자원 공급
- 입력
- 조건을 충족한 이벤트 참여 상태 → 플레이어 자원 보유물
- 발생 조건
- 기록된 경기 최소 3회 완료 후 결과 확인
- 결과
- 우편함에서 빠른 쿠폰 수령 가능
- 전달 자원
- 빠른 쿠폰
캠페인 기간 내 대상 계정 → 플레이어 편성 캐릭터 / 아이템 상태의존·자원 연결
캠페인 기간 내 대상 계정 → 플레이어 편성 캐릭터 / 아이템 상태
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 2026-06-17 02:00 UTC–2026-09-02 01:59 UTC; Switch / Switch 2 / iOS / Android; 게임 서비스 지역; 모바일-출시 캠페인; 제한된 보상 공급
- 입력
- 조건을 충족한 계정 동안 캠페인 창문 → 플레이어 편성 캐릭터 / 아이템 상태
- 발생 조건
- 게임 내 우편함에서 수령한다.
- 결과
- 지정 보상 항목 3개 추가
- 전달 자원
- Raichu; Raichunite X; Raichunite Y
스타터 팩 구매 혜택 → 플레이어 계정 인벤토리의존·자원 연결
스타터 팩 구매 혜택 → 플레이어 계정 인벤토리
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 해당 Nintendo 계정에서 번들을 구매한 이력이 없음; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; 미국 판매 등록 / 글로벌 제품 개념; 해당 회차의 제품 판매 등록; 스타터 팩 티켓 이용 권한
- 입력
- 스타터 팩 구매 이용 권한 → 플레이어 계정 인벤토리
- 발생 조건
- 스타터 팩 구매
- 결과
- 팀원 티켓 30개 지급
- 전달 자원
- 팀원 티켓
스타터 팩 구매 혜택 → 플레이어 계정 인벤토리의존·자원 연결
스타터 팩 구매 혜택 → 플레이어 계정 인벤토리
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 해당 Nintendo 계정에서 번들을 구매한 이력이 없음; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; 미국 판매 등록 / 글로벌 제품 개념; 해당 회차의 제품 판매 등록; 스타터 팩 티켓 이용 권한
- 입력
- 스타터 팩 구매 이용 권한 → 플레이어 계정 인벤토리
- 발생 조건
- 스타터 팩 구매
- 결과
- 훈련 티켓 50개 지급
- 전달 자원
- 훈련 티켓
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 해당 무료 배틀 패스 레벨 도달
- 결과
- Pokémon 지급
- 전달 자원
- Chandelure
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 해당 무료 배틀 패스 레벨 도달
- 결과
- Mega 석 지급
- 전달 자원
- Chandelurite
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 해당 무료 배틀 패스 레벨 도달
- 결과
- 트레이너 아이콘 지급
- 전달 자원
- Chandelure
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 해당 무료 배틀 패스 레벨 도달
- 결과
- 빠른 쿠폰 지급
- 전달 자원
- 빠른 쿠폰
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 해당 무료 배틀 패스 레벨 도달
- 결과
- 팀원 티켓 지급
- 전달 자원
- 팀원 티켓
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 해당 무료 배틀 패스 레벨 도달
- 결과
- 훈련 티켓 지급
- 전달 자원
- 훈련 티켓
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 해당 무료 배틀 패스 레벨 도달
- 결과
- 승리 포인트 지급
- 전달 자원
- VP
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 프리미엄 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 프리미엄 이용 권한이 유효하며 해당 레벨에 도달한 경우
- 결과
- 프리미엄 보상 지급
- 전달 자원
- Excadrill
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 프리미엄 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 프리미엄 이용 권한이 유효하며 해당 레벨에 도달한 경우
- 결과
- 프리미엄 보상 지급
- 전달 자원
- Scrafty
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 프리미엄 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 프리미엄 이용 권한이 유효하며 해당 레벨에 도달한 경우
- 결과
- 프리미엄 보상 지급
- 전달 자원
- Excadrite
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 프리미엄 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 프리미엄 이용 권한이 유효하며 해당 레벨에 도달한 경우
- 결과
- 프리미엄 보상 지급
- 전달 자원
- Scraftinite
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 프리미엄 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 프리미엄 이용 권한이 유효하며 해당 레벨에 도달한 경우
- 결과
- 프리미엄 보상 지급
- 전달 자원
- 트레이너 아이콘: Excadrill
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 프리미엄 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 프리미엄 이용 권한이 유효하며 해당 레벨에 도달한 경우
- 결과
- 프리미엄 보상 지급
- 전달 자원
- 트레이너 아이콘: Scrafty
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 프리미엄 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 프리미엄 이용 권한이 유효하며 해당 레벨에 도달한 경우
- 결과
- 프리미엄 보상 지급
- 전달 자원
- Corbeau 외형 세트
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물의존·자원 연결
프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시즌 M-5 프리미엄 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스
- 입력
- 프리미엄 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물
- 발생 조건
- 프리미엄 이용 권한이 유효하며 해당 레벨에 도달한 경우
- 결과
- 프리미엄 보상 지급
- 전달 자원
- 팀원 티켓
이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기이 항목 읽기