밤–아침–낮
계획 가능한 낮 준비가 Snorlax Strength와 다음 Morning Research로 되돌아갑니다.
PUBLIC / INDEPENDENT STRATEGIC REPORT · E STAGE
포켓몬 슬립E · 경험증거 · BASELINE 2026-06-26
DECISION QUESTION · 2026-06-26
수면 기록에서 Morning Research, 헬퍼·요리, 수집·교환과 다음 수면까지의 장면을 따라 가치와 판단 비용을 분리합니다. E는 병목이나 해결안을 확정하지 않습니다.
계획 가능한 낮 준비가 Snorlax Strength와 다음 Morning Research로 되돌아갑니다.
첫 규칙에서 후반 신뢰까지 0–100시간 분석 구간의 가치 이동을 봅니다.
다음 행동, 기대 결과와 무료·시간·편의 경로가 실제 선택지로 남는지 확인합니다.
Sleep Style Dex, 개체 품질과 Box 후보가 장기 목표를 만듭니다.
가치 보존 · 시간창별 통과 조건 확인
CHAPTER 01 · VALUE ENGINES
가치는 기능의 수보다 한 번의 수면이 다음 발견과 준비에 기여하는 관계에서 생깁니다.
수면 기록, 캐릭터 애착, 수집 완성, 무료 지속, 편의와 장기 성장은 같은 루프 안에서도 서로 다른 가치 언어로 읽힙니다.
헬퍼 편성, 식재료와 요리가 Snorlax Strength로 누적되고 다음 Morning Research의 기대를 높입니다.
Sleep Style Dex, 포켓몬 상태와 Box 선택이 한 번의 발견을 보유 자산과 다음 목표로 전환합니다.
CHAPTER 02 · FIVE WINDOWS
초기의 입력 규칙은 후반의 성장·보관·갱신 판단으로 이동하지만 통과 질문은 같습니다.
수면 입력의 유효성, Morning Research와 첫 보상이 루프의 신뢰 기준선을 만듭니다.
Snack Time, Sleep Points, 교환과 프리미엄 편의가 무료 지속과 추가 투입의 첫 선택을 만듭니다.
수면 결과의 설명과 헬퍼·요리 준비가 다음 연구 기대값으로 이어지는 연결이 중요해집니다.
이벤트 재화, 교환, 조우 보정과 Pass·Store가 참여·보류·구매 판단을 동시에 요구합니다.
후반 성장 자원, Box 관리, 주간 리듬과 프리미엄 갱신이 장기 자산의 다음 투입을 결정합니다.
CHAPTER 03 · PASSAGE BOARD
정상적인 시간 벽과 수집 변동을 제거하지 않고, 플레이어가 다음 행동을 판단할 수 있는지를 봅니다.
입력 상태, 결과의 이유, 필요한 성장 자원과 가능한 경로가 한 판단 순서에서 읽혀야 합니다.
수면 결과, 확률 수집, 교환 조건과 구매 후 편익이 설명 가능한 계약으로 이어져야 합니다.
무료 지속, 보류, 다음 수면, 교환과 편의 선택이 실제 대안으로 남아야 합니다.
생활 루프와 발견 정서는 참고 자산으로, 설명 단절은 수정 대상으로, 강제성과 성과 단정은 회피 대상으로 분류합니다.
E HANDOFF
E는 생활 루프의 강점, 시간창별 판단 비용과 확인 좌표를 남깁니다. 무엇이 핵심 병목인지는 M과 S의 독립 판독을 거쳐 Q에서만 확정합니다.
밤–아침–낮 연결의 결과 설명을 기준선으로 확보
무료·보류·편의 경로의 실제 선택 가능성 확인
수집·보관·성장 자산의 다음 목표 연결 관찰