PUBLIC / INDEPENDENT STRATEGIC REPORT · T STAGE

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T · 최적화방향 · BASELINE 2026-06-21

DECISION QUESTION · 2026-06-21

경제값을 바꾸지 않고 현재 상태에서 목표 카드·다음 행동·결과·복귀까지의 판단 연속성을 어떻게 연결할 것인가?

새 콘텐츠를 더하기 전에 기존 표면의 정보 계층과 상태 문법을 정렬합니다. 사용자는 하나의 강제 경로가 아니라 현재 목표에 유효한 복수 경로, 보류·대체 목표·재도전·복귀를 같은 규칙으로 읽을 수 있어야 합니다.

STRATEGICTT · 최적화방향
01단일 방향

포켓 목표 카드 회복선

목표 거리·원인·자원·경로·행동·근거를 하나의 공통 읽기 순서로 연결합니다.

02정보 깊이

상태 · 행동 · 상세 근거

필요한 판단을 먼저 보여주고 카드·덱·경쟁의 전문 깊이는 선택해 펼칠 수 있게 둡니다.

03작업 구조

핵심 1 · 독립 트랙 5

공통 회복선 아래 세트·거래·결과·사회·중복 가치의 책임과 보호선을 분리합니다.

04변경 경계

정보·상태 문법 우선

경제·경쟁 실값이나 자동 의사결정보다 읽기 순서와 소유 화면의 연결을 먼저 검토합니다.

DECISION QUESTION경제값을 바꾸지 않고 현재 상태에서 목표 카드·다음 행동·결과·복귀까지의 판단 연속성을 어떻게 연결할 것인가?
STRATEGIC VERDICT단일 방향은 ‘포켓 목표 카드 회복선’입니다. 목표 카드까지의 현재 상태와 거리, 막힘 원인, 가능한 경로와 보유 자원, 우선순위, 다음 행동과 상세 근거를 같은 읽기 순서로 연결합니다. Pack Points 전환 헤더, Web Store 거래 신뢰 카드, Ranked 결과 학습 카드, Trade 자격·요청 상태 카드와 중복 가치 보호 헤더는 서로 독립된 다섯 작업선으로 유지합니다. 이 방향은 확률·가격·비용·공급·희소성·순위·통화 변경이나 성과를 전제하지 않습니다.

단일 방향 수용 · 다섯 작업선 분리 · 보호선·검증 조건 합의

GAME
Pokémon TCG Pocket
STAGE
T · 최적화방향
BASELINE
2026-06-21
DECISION USE
단일 방향 수용 · 다섯 작업선 분리 · 보호선·검증 조건 합의

제1장 · 공통 회복 문법

현재 상태에서 결과와 복귀까지 한 순서로 읽습니다

어느 표면에서도 같은 의미가 같은 순서와 상태 표기로 읽혀야 합니다.

  1. 01T1 · 현재 상태·거리
    무엇을 갖고 목표까지 얼마나 남았는가

    선택한 목표 카드, 보유·부족 자산과 남은 접근 거리를 첫 판단층에 둡니다.

  2. 02T2 · 가능 목표·원인
    현재 조건과 선택 가능한 목표를 구분

    세트·대기·자원·자격·규칙 중 실제 막힘과 단순 정보 부족을 구분합니다.

  3. 03T3 · 경로·자원·우선순위
    복수 경로의 조건과 차이를 함께 제시

    무료·대기·Pack Points·Wonder Pick·선택 결제·다른 목표를 한 기준에서 비교할 수 있게 합니다.

  4. 04T4 · 다음 행동
    행동 소유 화면과 예상 변화를 연결

    어디에서 무엇을 선택하고 어떤 상태가 바뀌는지, 보류·대체·복귀는 어디에 남는지 보여줍니다.

  5. 05T5 · 상세 근거·결과·복귀
    전문 깊이와 결과 학습을 필요할 때 펼침

    세부 조건, 카드·덱 맥락, 결과 기록과 다음 재도전을 상위 판단을 가리지 않는 깊이로 둡니다.

제2장 · 다섯 독립 작업선

공통 문법을 공유하되 책임과 보호선은 합치지 않습니다

각 작업선은 다른 계약·상태·결과를 가지며 하나의 통합 화면이나 단일 소유자로 병합하지 않습니다.

  1. 01TTrack 1
    Pack Points 전환 헤더

    세트, 잔여 포인트, 비만료, 사용 가능한 목표와 다음 세트 선택을 헤더→상세→보류·복귀의 순서로 읽게 합니다.

    DECISION
    세트 정체성·희소성·비만료 규칙을 보호합니다.
  2. 02TTrack 2
    Web Store 거래 신뢰 카드

    계정→가격·혜택→구매·취소→권리 반영→앱 복귀를 하나의 거래 계약 카드로 연결합니다.

    DECISION
    채널 선택·구매 자율·가격 규칙과 비구매 경로를 보호합니다.
  3. 03TTrack 3
    Ranked 결과 학습 카드

    결과·기록→원인 판독→덱 검토→다른 선택·재도전을 같은 비교 기준으로 연결합니다.

    DECISION
    결과 무결성·실소유 카드·공정한 학습을 보호합니다.
  4. 04TTrack 4
    Trade 자격·요청 상태 카드

    해금·자격·친구·희귀도·비용→요청·보류→진행·정산을 상태 카드로 구분합니다.

    DECISION
    친구 안전·저압력 참여·희소성과 거래 자율을 보호합니다.
  5. 05TTrack 5
    중복 가치 보호 헤더

    중복 카드→Shinedust·Flair·Trade 선택→목표·덱·전시 결과를 연결하되 각 사용처의 차이를 보존합니다.

    DECISION
    소유권·표현·희소성·보류와 복수 사용처를 보호합니다.

제3장 · 변하지 않는 보호선

읽힘을 개선해도 경제·경쟁·소유의 실값은 건드리지 않습니다

첫 방향의 범위와 중단 조건을 명확히 고정합니다.

  1. 01T무료 경로
    구매 없는 진척과 보류 선택

    무료 팩·미션·대기·Pack Points와 다음 기회를 실제 대안으로 유지합니다.

  2. 02T복수 경로
    하나의 추천 행동으로 선택을 축소하지 않기

    Wonder Pick·교환·대기·다른 팩·다른 목표·보류를 모두 유효하게 둡니다.

  3. 03T희소성·소유
    카드 불확실성과 표현 가치를 유지

    팩 확률, 카드 희소성, 세트 정체성, 중복 보유와 전시·교환의 권리를 보존합니다.

  4. 04T경쟁 무결성
    덱 선택·결과·재도전의 규칙을 유지

    Ranked 결과나 카드 소유 조건을 자동 보정하지 않고 결과 학습의 설명만 검토합니다.

  5. 05T경제 불변
    확률·가격·비용·공급·순위·통화 변경 없음

    첫 방향은 정보 계층·상태 표기·소유 화면 연결을 다루며 경제 수치 변경을 포함하지 않습니다.

  6. 06T자율·프라이버시
    공개·비공개·참여·건너뛰기를 동등하게 유지

    전시·사회·거래·경쟁에서 사용자의 보류·취소·이탈·복귀 선택을 숨기거나 약화하지 않습니다.

제4장 · 검증과 다음 결정

이해·자율·보호가 함께 통과할 때만 범위를 넓힙니다

동등한 상태 비교로 읽기 순서의 효과와 보호 자산의 유지 여부를 확인합니다.

  1. 01T확인
    상태·거리·경로 이해

    현재 조건, 목표 거리와 유효한 복수 경로를 추가 설명 없이 구분할 수 있는지 확인합니다.

  2. 02T확인
    자원·행동·예상 변화 이해

    어떤 자원을 왜 선택하고 어느 화면에서 무엇이 바뀌는지 이해할 수 있는지 확인합니다.

  3. 03T보호 확인
    무료·보류·대체·재도전의 자율

    구매·자동 추천 없이도 다른 경로와 나중에 돌아올 선택이 동등하게 보이는지 확인합니다.

  4. 04T깊이 확인
    카드·덱·경쟁의 전문 근거

    상세 조건과 전략 정보가 사라지지 않고 필요할 때 탐색 가능한지 확인합니다.

  5. 05T중단
    숨은 규칙·강제 경로·오인 행동

    소유권을 흐리거나 의도하지 않은 구매·교환·설정 변경을 유도하거나 유효한 대안을 줄이면 중단합니다.

T 방향 마감

포켓 목표 카드 회복선 하나와 다섯 독립 작업선을 둡니다

첫 방향은 기존 카드·재화·경로의 경제값을 바꾸는 것이 아니라 목표 카드 앞에서 현재 상태·거리·원인·자원·우선순위·다음 행동·상세 근거를 같은 문법으로 읽게 하는 것입니다. 각 작업선은 독립 소유권과 보호선을 유지하며 실제 적용은 별도 비교 검증 뒤 판단합니다.

01NEXT ACTIONACTION 01

포켓 목표 카드 회복선을 단일 방향으로 수용

02NEXT ACTIONACTION 02

Pack Points·Web Store·Ranked·Trade·중복 가치 작업선을 독립 유지

03NEXT ACTIONACTION 03

경제값보다 정보 계층과 상태 문법을 먼저 별도 설계·검증

NATIVE DETAILED ANALYSIS최종 Native E·M·S·Q·T 정밀 분석 보기 →