Pokémon Champions · E
시간과 선택
활동·평가·값 이동의 기록 위치를 함께 본다.
여섯 관점의 활동
30칸의 활동과 첫 시간의 만족·자율성을 구분한다.
시간대별 선택
KRW 구매와 VP 교환의 대상·시점을 따로 읽는다.
다음 행동의 기록
같은 이용자의 준비·결과·다음 선택을 연결한다.
첫 시간과 100시간의 다른 선택을 함께 읽는다
Ranked Battles와 Training, Roster Ranch를 여섯 목적에서 읽는다. 활동은 30칸에, 값 이동은 9칸에, 만족·자율성은 첫 구간 6칸에 남았다.
같은 다섯 구간, 서로 다른 관측 기록
표의 만족·자율성은 0–1시간의 10점 척도다. 이후 칸은 활동 접점을 나타내며, 숫자가 없는 15칸에도 행동 기록은 남아 있다. 첫 확인 압력은 여섯 유형 모두 0–1시간에 나타났다.
| 사용자 관점 | 0–1h · 만족/자율성 | 1–6h | 6–20h | 20–60h | 60–100h |
|---|---|---|---|---|---|
| 하드코어 경쟁·랭크 민감형 | Ranked Battles · 8/7 | Training | Training | Training | Training |
| 하드코어 성장 최적화형 | Roster Ranch · 4/6 | Training | Daily Missions | Ranked Battles | Ranked Battles Season M-5 |
| 하드코어 수집·빌드 완성형 | Roster Ranch · 7/8 | Trial Recruitment | Training | Training | Training · Pokémon HOME |
| F2P 생존·효율형 | Trial Recruitment · 8/8 | Daily Missions | Training | Daily Missions | Roster Ranch |
| Light Spender 편의·가성비형 | Battle Tutorials → Battle Pass · 7/8 | Early-Download Bonus | Daily Missions | Daily Missions | Battle Pass |
| VIP 가속·지배형 | Pokémon Champions Membership · 5/6 | Early-Download Bonus | Ranked Battles | Roster Ranch | Ranked Battles Season M-5 |
KRW 구매와 VP 교환이 다른 시점에 남았다
시간은 선택이 발생한 관측 위치다. 첫 접점의 차이, 반복 확인, 이후 구매를 순서대로 대조하며 각 유형의 비용·기간·대체 경로 판단을 읽는다.
| 구간 | 관측된 선택 | 후속 확인 |
|---|---|---|
| 0–1시간 | Ranked Battles의 결과·Training 변경, Roster Ranch의 비용·소유, Trial의 무료 진행, Battle Pass와 Membership의 권한을 각각 확인했다. | Light Spender는 튜토리얼 뒤 반복 화면과 보상 회수 동선을 익히고 구매를 보류했다. |
| 1–6시간 | Training·Trial Recruitment·Daily Missions·Early-Download Bonus로 이동했다. 보상은 Dragonite와 100 Quick Coupons다. | 무료 공급·자연 대기·재화 경로와 다음 행동 전 상태를 재확인했다. |
| 6–20시간 | Light Spender는 12시간차 Korea iOS에서 Membership (1 Month) 7,200 KRW를 선택했다. | 추가 Box·Battle Team·Membership Missions의 편의와 기간을 비교하고 12개월 대신 1개월을 택했다. |
| 20–60시간 | 수집형은 45시간차, 성장형은 47시간차에 Mega Stones 2,000 VP를 교환했다. VIP는 28시간차 Membership (12 Months) 72,000 KRW를 선택했다. | 시즌 준비 비용, 영구 소유·빌드 완성, 장기 권한·준비 상태를 서로 다른 대상으로 확인했다. |
| 60–100시간 | Premium Battle Pass 14,400 KRW 구매는 VIP 64시간차, Light Spender 66시간차, 성장형 72시간차에 남았다. 경쟁형은 78시간차 Life Orb·Held Items 1,000 VP 교환을 확인했다. | Season M-5와 Regulation Set M-B, Monthly Challenge Series August 2026의 등록을 대조했다. 대회 battle-phase 결과는 2026-08-14 이후의 관측 대상이다. |
기록의 다음 연결을 묻는다
값 이동 9칸은 뒤의 세 구간에 모였다. 첫 시간의 6개 만족·자율성 기록과 이후 활동·구매의 위치를 함께 놓고 다음 행동을 살핀다.
진행의 갈래
우리 게임에서 한 번의 플레이가 몇 갈래의 진행으로 환산되고, 각 갈래가 서로를 대신할 수 있는지 살핀다.
동일 이용자의 연속 기록
준비 변경, 경기 결과, 재화·SP 변화와 다음 선택을 같은 흐름으로 이어 본다. 서로 다른 유형의 숫자와 목소리는 각 관점 안에서 읽는다.
겹치는 시간의 확인
Season·Daily Missions·Weekly Missions·대회 일정이 겹치는 위치에서 진행, 회수, 등록, 규정 확인의 순서를 관찰한다.