Pokémon Champions · T
모순과 선택
권장 구성과 보호 자산의 조건을 구분한다.
여섯 설계 모순
명료성·공정성·소유·권리가 만나는 대상을 읽는다.
세 가지 선택 폭
두 균형형과 네 안전형의 권장 구성을 확인한다.
보존할 가치
확률·가격·보상·판정과 비구매 경로를 유지한다.
선택은 명료하게, 경제와 권리는 그대로
여섯 설계 모순에 18개 개입을 구성했다. 기존 표시·순서·출처 관계를 재조합하는 17개와 경쟁 판정–상품 자격의 쓰기를 분리하는 통제된 확장 1개다.
개선하려는 것과 지켜야 할 것이 만나는 자리
선택 결과의 명료성을 얻는 동안 선택 폭·공정성·자발적 리듬·소유·권리를 보호한다. 여섯 모순에 각각의 해결 방향을 둔다.
| 대상 | 높이려는 가치 | 보호 가치 | 해결 방향 |
|---|---|---|---|
| 선택 결과 | 비용·자원·보상·다음 경로의 판독성 | 자발적 선택·무료 경로·가치의 읽힘 | 계층 원장·상태 신호·노출 피드백으로 연결 |
| 경쟁 판정 | 규정·편성·결과·등위·보상의 정체성 | 공정성·전략 다양성·유료 자격 분리 | 독립 판단 축·동일 조건 표현·상품 자격 쓰기 차단 |
| 생애주기 | 단계·결과·만료·보상의 종결 | 자발적 종결·정확한 과거와 미래 | 상태·출처별 확인서와 승인된 전환의 사전 안내 |
| 자발 참여 | 조건·중지·건너뛰기·재개의 읽힘 | 자발적 속도·선택 참여·무료 대안 | 주기를 유지한 계층 확인과 이중 신호 |
| 소유·설정·숙련 | 장기 투자와 설정의 연속성 | 영구 소유·빌드 선택·숙련 투자 | 읽기 전용 맥락을 원 상태 위에 탈착 |
| 획득·권리 | 획득 사건에서 사용 가능한 자산까지의 정합성 | 유료·무료 권리·수명주기·비구매 | 거래와 분리한 권리 설명 및 동일 용어 |
세 단은 누적이 아니라 배타적인 선택이다
권장 구성은 선택 결과·경쟁 판정의 균형형과 나머지 네 영역의 안전형이다. 단을 바꿀 때에는 공유 접점과 공존 조건을 다시 확인한다.
| 선택 | 통제 범위 | 얻는 것과 감수할 것 | 선택 조건 |
|---|---|---|---|
| 안전형 | 가장 좁은 표시·원장 범위. 필요하면 경쟁 영역도 축소한다. | 구현 의존과 데이터 부담을 줄이는 대신 교차 화면 불일치가 남을 수 있다. | 책임자·로그·필드 분리·복원 능력이 제한적일 때 |
| 균형형 · 권장 | 선택 결과와 경쟁 판정만 넓히고 생애주기·참여·소유·권리는 좁게 둔다. | 핵심 판단력과 공정성을 지원하며 구현 의존과 구매 유도 위험을 제한한다. | 공통 확인사항과 영역별 보호 조건이 충족될 때 |
| 공격형 | 한 보조 영역의 통제면과 연속성을 넓힌다. | 설명력을 넓히는 대신 데이터·운영 부담과 공유 화면 위험을 인수한다. | 필드·권한·책임자·기준선·복원의 공존을 다시 확인할 수 있을 때 |
여섯 가치는 모든 개입에서 유지한다
확률·보상량·가격·교환량·순위·자격·전투 판정은 그대로 둔다. 바꾸는 대상은 읽는 순서와 표현, 출처 관계 및 제한된 쓰기 분리다.
자발적 선택권
명료성이 경로 제한으로 바뀌지 않도록 대안 선택을 남긴다.
실질적 무료 경로
무료 공급과 획득 대안을 동등하게 볼 수 있게 한다.
전략 다양성
판정의 정확성을 높이면서 다양한 빌드 선택을 보존한다.
자발적 속도
반복 주기를 이해하는 일과 지켜야 할 의무를 구분한다.
내구성 있는 소유
영구 소유와 시즌 상태를 분리해 장기 숙련 투자의 근거를 유지한다.
비구매의 정상성
사지 않는 선택도 정상 경로로 남겨 구매 판단의 질을 지킨다.
기존 구조의 재조합에 집중한다
여러 병목을 함께 풀 중심 역할로 올릴 저활용 자산은 추가 확인 대상으로 남았다. 현재 구성은 여섯 영역의 기존 객체와 제한된 경쟁 판정 분리에 집중한다.
시그니처 제안 미선정
새 콘텐츠나 새 자산 역할로 수량을 채우지 않고 현재 구조의 작동 근거와 보호 조건을 유지한다.
접점과 필드
각 화면의 상태·시간·경로·권리·출처 필드와 우선 위치를 구체화한다.
연결과 책임
계정·세션·매치·상품·소유 객체의 안정적 키와 시간 기준, 원천 책임자·정정 절차를 정한다.