2 · 6 · 18 · 54
Provider와 Customer, 6개 도메인, 18개 필드와 54개 요소를 분리합니다.
PUBLIC / INDEPENDENT STRATEGIC REPORT · M STAGE
리니지MM · 인식평가 · BASELINE 2026-05-24
DECISION QUESTION · 2026-05-24
MDML 4.0은 Provider 27개 요소와 Customer 27개 요소를 2개 영역·6개 도메인·18개 필드·54개 요소로 구조화합니다. 여섯 가치계약은 분석 렌즈이며 점수는 외부 응답자 설문, 실제 행동 또는 성과 측정치가 아닙니다.
Provider와 Customer, 6개 도메인, 18개 필드와 54개 요소를 분리합니다.
성장 제공 69.05와 일관성 67.46이 뒤를 잇습니다.
가챠 51.72와 실질 효익 56.88도 추가 투입을 유보시키는 조건입니다.
외부 응답자 표본이나 고객 텔레메트리로 확대 해석하지 않습니다.
체감 가치 보존 · 신뢰 간극 분리 · 추가 투입 조건 판단
CHAPTER 01 · SIX DOMAIN TERRAIN
전체 평균 하나가 아니라 영역별 강점과 간극을 분리해 읽습니다.
캐릭터·그래픽·메커니즘의 기본 규격을 평가한 도메인 평균입니다.
성장 제공·경제·구조의 장기 작동 조건을 평가한 도메인 평균입니다.
가챠·상점·이벤트의 공급·구매·시간 운영 신뢰를 평가한 도메인 평균입니다.
재미·만족·실질 효익이 체감 가치 후보로 읽히는 정도입니다.
소유·경쟁·성장 욕구의 장기 투입 후보 지형입니다.
공정성·안정성·일관성이 장기 참여의 신뢰 조건으로 읽히는 지형입니다.
CHAPTER 02 · PROVIDER 9
필드 이름과 값은 MDML 4.0 원천 순서를 바꾸지 않습니다.
정체성·표현·작동감의 제공 기반입니다.
성장·교환·장기 구조의 제공 지형입니다.
확률·상거래·라이브 운영의 신뢰 표면입니다.
CHAPTER 03 · CUSTOMER 9
체감 가치와 욕구, 장기 참여 조건을 서로 대체하지 않습니다.
즐거움·만족과 실제 유용성 후보의 차이를 보존합니다.
축적·지위·진척의 장기 욕구 후보를 분리합니다.
공정성은 가장 낮은 관문이고 일관성은 상대적으로 높은 신뢰 기반입니다.
CHAPTER 04 · INVESTMENT GATES
같은 점수 지형을 사용량이나 구매·잔존의 인과로 바꾸지 않습니다.
성장 의미와 반복 완결이 읽히면 시간 투입 후보가 유지되고, 구조·효익 간극이 커지면 유보됩니다.
구매 뒤 실제 변화, 확률과 무료 대안이 읽히지 않으면 상품은 가치 강화보다 수선 비용으로 해석될 수 있습니다.
경쟁의 목표성은 유지되지만 결과와 규칙이 설명되지 않으면 추가 열정 후보가 유보됩니다.
CHAPTER 05 · HANDOFF
M은 원인이나 해법을 선택하지 않습니다.
강점은 삭제할 마찰이 아니라 구조적 보호 조건입니다.
경쟁·확률·구매 후 가치의 발생 지점은 서로 다릅니다.
모델 값은 구조화 관점의 평가 지형입니다.
M · HANDOFF
그래픽·성장 제공·일관성은 모델상 상대 강점이고, 공정성·가챠·실질 효익은 추가 투입 전에 확인할 관문입니다. 이 지형을 설문이나 행동 성과로 확대하지 않고 다음 구조 단계에 넘깁니다.
18개 필드명·값·순서 보존
6개 도메인 평균과 개별 필드 분리
외부 응답자·실제 행동·성과 효과 주장 금지