PUBLIC / INDEPENDENT STRATEGIC REPORT · T STAGE

버섯커 키우기

Legend of Mushroom

T · 방향설계 · BASELINE 2026-05-29

DECISION QUESTION · 2026-05-29

램프 산출 이후 흩어진 판단을 어떻게 한 번에 한 주행동이 보이는 성장 흐름으로 바꿀 것인가?

T의 공개 방향은 하나입니다. 새 콘텐츠나 더 큰 보상 기계가 아니라 이미 존재하는 램프 결과와 성장 규칙의 순서·상태·다음 행동을 재배열합니다. 구체 화면과 적용 범위는 검증 가능한 단위로 나누고 새로운 의무나 숨은 자동화를 만들면 롤백합니다.

STRATEGICTT · 방향설계
01단일 방향

램프 성장 판단 허브

램프 결과 이후의 처리와 다음 성장을 같은 흐름에 둡니다.

02작동 원리

한 번에 한 주행동

현재 상태에 맞는 다음 판단을 우선하되 상세 비교는 남깁니다.

03불변 조건

규칙·수치 보존

드랍률·판매 환율·보상량·성장 규칙을 성과 수단으로 바꾸지 않습니다.

04통제

검증·롤백

수동 통제 손상, 새 체크리스트 또는 오해가 생기면 직전 상태로 되돌립니다.

DECISION QUESTION램프 산출 이후 흩어진 판단을 어떻게 한 번에 한 주행동이 보이는 성장 흐름으로 바꿀 것인가?
STRATEGIC VERDICT‘램프 성장 판단 허브’는 장비 결과, 보관·판매 후보, 자동판매 상태, 골드·경험치 회수, 램프 레벨과 다음 성장 행동을 하나의 판단 흐름에 묶습니다. 한 번에 한 주행동을 우선 제시하되 장비 비교와 수동 통제를 유지하고, 드랍률·판매 환율·보상량을 바꾸지 않습니다.

단일 방향 고정 · 보호 조건 설정 · 검증과 롤백

GAME
Legend of Mushroom
STAGE
T · 방향설계
BASELINE
2026-05-29
DECISION USE
단일 방향 고정 · 보호 조건 설정 · 검증과 롤백

제1장 · 판단 흐름

결과를 보여주는 화면에서 다음 성장을 결정하는 흐름으로 바꿉니다

허브는 규칙을 숨기지 않고 현재 상태와 다음 유효 행동의 순서를 정렬합니다.

  1. 01T결과
    램프 산출 상태

    새 장비와 현재 장비의 차이, 보관·판매 가능 상태를 먼저 보여줍니다.

  2. 02T규칙
    자동판매와 수동 통제

    현재 필터와 적용 결과를 확인하고 필요할 때 상세 비교와 설정으로 들어갈 수 있게 합니다.

  3. 03T회수
    골드·경험치 환원

    판매 결과가 무엇으로 돌아왔고 어떤 성장에 사용할 수 있는지 같은 흐름에서 설명합니다.

  4. 04T판단
    램프 레벨과 강화 우선순위

    현재 막힘 상태와 가능한 성장 선택을 함께 보여주되 하나의 선택을 강제하지 않습니다.

  5. 05T지속
    다음 성장 행동

    현재 상태에서 의미 있는 다음 행동을 한 번에 하나씩 연결하고 보류·비교 경로를 남깁니다.

제2장 · 허브 구성

서로 다른 판단을 하나의 문법으로 묶되 소유권은 유지합니다

허브는 기능을 합치는 새 시스템이 아니라 기존 결과·규칙·회수·성장 동선을 연결하는 얇은 판단층입니다.

  1. 01T상태
    장비 결과와 후보 비교

    현재 장착 가치, 판매 환원과 비교 필요 여부를 구분합니다.

    DECISION
    비교 깊이와 수동 선택을 유지합니다.
  2. 02T설정
    자동판매 적용 상태

    어떤 규칙이 작동했고 무엇이 예외인지 결과와 나란히 보여줍니다.

    DECISION
    숨은 자동 처리나 승인 없는 변경을 만들지 않습니다.
  3. 03T환원
    골드·경험치의 다음 쓰임

    회수한 가치가 램프·영웅·장비 성장 중 어디에 연결되는지 보여줍니다.

    DECISION
    재화량이나 환율을 바꾸지 않습니다.
  4. 04T우선순위
    현재 가능한 성장 선택

    자원과 조건에 맞는 선택을 정렬하되 유료 경로를 기본 해답으로 두지 않습니다.

    DECISION
    무료 경로와 구매 보류를 동등한 선택으로 둡니다.
  5. 05T다음 행동
    한 번에 한 주행동

    처리 완료 뒤 다음 의미 있는 성장 또는 코어 복귀를 연결합니다.

    DECISION
    새 알림·체크리스트·접속 의무를 추가하지 않습니다.

제3장 · 검증과 롤백

더 쉽게 읽히는지와 자발적 통제가 남는지를 함께 확인합니다

방향의 타당성과 사업 효과는 분리하며 허브가 새 관리층이 되면 확장하지 않습니다.

  1. 01T확인
    상태 이해와 다음 성장 도달

    사용자가 결과·규칙·회수·다음 행동을 정확히 이해하고 불필요한 왕복 없이 성장으로 이어지는지 봅니다.

    DECISION
    클릭 감소만으로 성공을 선언하지 않습니다.
  2. 02T보호
    장비 비교와 수동 통제

    고가치 후보 검토, 필터 변경, 보류와 상세 확인이 계속 가능한지 확인합니다.

    DECISION
    효율을 이유로 선택권을 제거하지 않습니다.
  3. 03T관찰
    무료 경로와 경제 안정

    허브가 유료 우회나 추가 재화 소모를 기본 경로로 만들지 않는지 봅니다.

    DECISION
    상품 노출과 해결 흐름을 분리합니다.
  4. 04T롤백
    새 의무·오해·숨은 자동화

    새 체크리스트, 결과 오인, 수동 통제 약화 또는 예외 불명확성이 생기면 직전 단계로 되돌립니다.

    DECISION
    확인 전 전면 확대하지 않습니다.
  5. 05T금지
    성과 예측으로의 확대

    판단 흐름의 가독 개선을 유지율·전환·매출·운영비 효과로 단정하지 않습니다.

    DECISION
    효과 크기는 별도 정량 검증에 남깁니다.

T 판단 마감

램프 결과를 더 큰 보상이 아니라 더 명확한 다음 성장으로 연결합니다

램프 성장 판단 허브는 기존 자산을 재배열해 처리·회수·강화·다음 행동을 한 흐름으로 만듭니다. 규칙과 수치, 수동 통제와 무료 경로를 지키며 검증 가능한 범위에서 적용하고, 새 관리 부담이 생기면 롤백합니다.

01NEXT ACTIONACTION 01

램프 성장 판단 허브 단일 방향 유지

02NEXT ACTIONACTION 02

기존 규칙·수치·수동 통제·무료 경로 보존

03NEXT ACTIONACTION 03

상태 이해·다음 성장·부작용을 확인한 뒤 단계 확장

NATIVE DETAILED ANALYSIS최종 Native E·M·S·Q·T 정밀 분석 보기 →