PUBLIC / INDEPENDENT STRATEGIC REPORT · T STAGE

스톤에이지 키우기

StoneAge Idle

T · 최적화전략 · BASELINE 2026-04-13

DECISION QUESTION · 2026-04-13

신규 콘텐츠와 수치 변경 없이 보스 실패 뒤 다음 행동을 명료하게 만들면서 전략 깊이·무료 경로·구매 신뢰를 어떻게 함께 보호할 것인가?

허용 범위는 기존 규칙·순서·노출의 재배치입니다. 신규 콘텐츠, 수치·확률·밸런스 변경은 동결하고 자동 편성 강제, 재화량·드랍률 변경, 통화 병합, 실패 직후 오퍼 강화, 천장·마일리지 변경을 금지합니다. 기본 권고는 핵심과 작업선 1·2·3·5를 보수단으로, 구매 작업선만 안전단으로 시작합니다.

STRATEGICTT · 최적화전략
01핵심 권고

회복 경로 명료화 안내

실패 원인에서 무료 회복과 재도전까지 한 번에 읽히는 행동 순서를 만듭니다.

02동반 작업선

5개 독립 판단

편성·성장 재료·통화·구매·소환은 각자 선택하고 검증하며 되돌릴 수 있습니다.

03변경 허용

규칙·순서·노출

이미 존재하는 화면과 자산을 재배열하고 새로운 관리층을 기본 전제로 두지 않습니다.

04동결 범위

콘텐츠·수치·확률·밸런스

경제와 희소성, 전략 깊이를 흔드는 변경 없이 먼저 명료성을 검증합니다.

DECISION QUESTION신규 콘텐츠와 수치 변경 없이 보스 실패 뒤 다음 행동을 명료하게 만들면서 전략 깊이·무료 경로·구매 신뢰를 어떻게 함께 보호할 것인가?
STRATEGIC VERDICT핵심 권고는 ‘회복 경로 명료화 안내’입니다. 실패 원인 한 줄, 지금 할 다음 행동, 기존 무료 경로, 재도전 상태를 한 순서로 보여주되 보상 증액이나 구매 삽입은 하지 않습니다. 편성 깊이 안내, 성장 재료 기준 안내, 유료·무료 통화 일관 안내, 구매 전 신뢰 쿠션, 소환 안전망 규칙 안내는 핵심을 보조하지만 각각 별도 범위·가드레일·확인 좌표를 가진 독립 작업선으로 운영합니다.

규칙 전용 권고 잠금 · 6개 작업선 독립 선택 · 단계 적용·검증·되돌림 조건 합의

GAME
StoneAge Idle
STAGE
T · 최적화전략
BASELINE
2026-04-13
DECISION USE
규칙 전용 권고 잠금 · 6개 작업선 독립 선택 · 단계 적용·검증·되돌림 조건 합의

제1장 · 요구와 설계 경계

무엇을 바꿀 수 있는지를 해법보다 먼저 고정합니다

T의 잠금은 실행 승인이 아니라 안전한 설계 범위를 정하는 의사결정입니다.

  1. 01T허용
    기존 규칙·순서·노출의 재배치

    이미 있는 실패 화면, 편성·성장·지갑·상점·소환 정보를 더 적은 판단 순서로 정리합니다.

    DECISION
    작업선마다 별도 범위와 검증 좌표를 둡니다.
  2. 02T동결
    신규 콘텐츠와 경제·밸런스 수치

    새 허브, 보상량, 재화량, 드랍률, 확률, 천장, 마일리지와 전투 밸런스를 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    수치 조정이 필요하면 요구를 다시 열어 별도 작업으로 판단합니다.
  3. 03T보호
    24유닛 깊이·초기 풍요·무료 하한·수집 희소성

    판단 비용을 줄이되 전략 실험과 수집 동기, 무료 지속 경로와 건강한 구매 의미를 그대로 남깁니다.

    DECISION
    쉬운 화면과 얕은 게임을 같은 것으로 취급하지 않습니다.
  4. 04T금지
    보상 증액·구매 압박·새 관리층으로 공백 덮기

    판단이 보이지 않는 문제를 더 많은 지급·상품·화면으로 가리는 접근은 기본 권고에서 제외합니다.

    DECISION
    회복의 자발성과 설명 가능성을 승인 기준으로 둡니다.

제2장 · 핵심과 다섯 독립 작업선

한 방향을 공유하되 여섯 판단 표면을 합치지 않습니다

각 작업선은 자체 변경 범위·보호선·검증·되돌림 조건을 가지며 다른 작업선의 승인을 전제로 하지 않습니다.

  1. 01T핵심
    회복 경로 명료화 안내

    패배 직후 [실패 원인 한 줄 → 지금 할 다음 행동 → 기존 무료 경로 → 재도전 상태]의 순서로 얇은 안내를 배치합니다.

    DECISION
    보수단으로 시작하고 보상 증액·구매 삽입·신규 허브 없이 독립 검증합니다.
  2. 02T작업선 1
    편성 깊이 안내

    편성 화면에 한 문장 진단과 상태 칩, 변화 피드백을 두어 같은 편성의 반복을 줄이면서 24유닛 전략 깊이를 유지합니다.

    DECISION
    보수단으로 시작하며 자동 편성 강제와 전략 축소를 금지합니다.
  3. 03T작업선 2
    성장 재료 기준 안내

    필요 재료·보유량·무료 획득처·저비용 소모처를 분리해 지금 준비할 것과 다음 무료 행동을 읽게 합니다.

    DECISION
    보수단으로 시작하며 재화량·드랍률 변경과 상점 버튼 결합을 금지합니다.
  4. 04T작업선 3
    유료·무료 통화 일관 안내

    지갑·툴팁·상점·결제 화면에서 속성·잔액·사용처·취소 경로를 같은 규칙 언어와 위치로 보여줍니다.

    DECISION
    보수단으로 시작하며 통화 병합·교환비 변경·혜택 과장을 금지합니다.
  5. 05T작업선 4
    구매 전 신뢰 쿠션

    오퍼에 무료 경로와 닫기·거절을 고정하고 ‘사면 바뀌는 것 / 안 사도 할 수 있는 다음 행동’을 나란히 보여줍니다.

    DECISION
    안전단으로만 시작하며 실패 직후 오퍼 강화와 강제 결제 해석을 금지합니다.
  6. 06T작업선 5
    소환 안전망 규칙 안내

    소환 단계·중복·마일리지/천장·확률의 상태를 ‘누적된 것 / 보장하지 않는 것 / 다음 확인 위치’로 분리합니다.

    DECISION
    보수단으로 시작하며 확률·천장·마일리지와 희소성 수치를 바꾸지 않습니다.

제3장 · 단계 선택

작업선별 강도를 따로 선택합니다

한 번에 전부 올리지 않고 가장 가벼운 가설부터 확인한 뒤 다음 강도를 판단합니다.

  1. 01T안전단
    문구·상태·진입 마찰만 정리합니다

    화면 구조를 크게 바꾸지 않고 핵심 상태와 무료 다음 행동, 거절 경로를 선명하게 하는 최소 변경입니다.

    DECISION
    구매 작업선의 기본 권고이며 다른 작업선에서도 더 가볍게 갈 때 선택합니다.
  2. 02T보수단
    기본 안내층과 판단 순서를 재배열합니다

    회복·편성·성장·통화·소환의 기존 정보를 같은 위치와 순서로 정리해 실제 행동 연결을 검증합니다.

    DECISION
    핵심과 작업선 1·2·3·5의 기본 권고입니다.
  3. 03T확장단
    검증을 통과한 작업선만 범위를 넓힙니다

    통합 회복 화면, 발판 단위 진단, 성장 관측, 결제 전 완충, 안전망 원장 같은 상방은 기본 변경의 결과와 별도로 판단합니다.

    DECISION
    확장단은 기본 권고의 전제도 자동 후속도 아닙니다.
  4. 04T독립성
    한 작업선의 실패가 다른 작업선을 자동 중단하지 않습니다

    각 변경은 별도 가설·대상·표면·확인 좌표·되돌림 기준을 가지며 묶음 성과로 승인하지 않습니다.

    DECISION
    코어와 동반 작업선을 같은 기능 묶음으로 병합하지 않습니다.

제4장 · 실행 패키지와 순서

선택 가능한 패키지로 시작하되 적용은 단계적으로 합니다

모든 패키지는 규칙 전용 범위에서 시작하고 언제든 작업선별로 멈추거나 되돌릴 수 있어야 합니다.

  1. 01T패키지 A
    기본 권고

    회복·편성·성장·통화·소환은 보수단, 구매는 안전단으로 시작해 핵심 경로와 다섯 동반 작업선을 모두 독립 측정합니다.

    DECISION
    범위와 보호선이 합의될 때의 기본 선택입니다.
  2. 02T패키지 B
    최소 변경

    여섯 작업선을 모두 안전단으로 낮춰 문구·상태·무료 경로와 거절 가능성부터 확인합니다.

    DECISION
    개발·운영 여력이나 경제 민감도가 높은 경우 선택합니다.
  3. 03T패키지 C
    구매 분리

    핵심과 비구매 작업선을 먼저 검증하고 구매 전 신뢰 쿠션은 별도 실험·승인·되돌림 창으로 분리합니다.

    DECISION
    회복과 상거래의 인과 오독을 가장 엄격하게 막을 때 선택합니다.
  4. 04T실행 1
    관찰 기준선과 보호 조건을 먼저 고정합니다

    재도전·무료 경로·편성 변경·재료 탐색·통화 이해·구매 거절·안전망 확인의 현재 경로를 작업선별로 기록합니다.

  5. 05T실행 2
    핵심 안내와 동반 작업선을 순차 적용합니다

    핵심 경로를 먼저 열고 동반 작업선은 각자의 승인·적용·관찰 창으로 진행해 효과를 섞지 않습니다.

  6. 06T실행 3
    검증 뒤 유지·조정·되돌림을 결정합니다

    판단 시간·무료 경로 선택·재도전·문의·거절·후회의 방향과 보호 자산 훼손 여부로 작업선별 결정을 내립니다.

제5장 · 검증과 되돌림

효과 수치보다 판단 품질과 보호선 침범을 먼저 봅니다

사전 개선 폭을 약속하지 않고 확인 좌표와 중단 조건으로만 실행 가능성을 관리합니다.

  1. 01T회복
    원인에서 무료 행동과 재도전까지의 판단 경로

    다음 행동 탐색, 회복 콘텐츠 진입, 편성 변경과 재도전의 순서가 짧고 설명 가능해지는지 확인합니다.

    DECISION
    혼란이 늘거나 무료 경로가 가려지면 핵심 안내를 되돌립니다.
  2. 02T성장·편성
    깊이를 유지하면서 맹목적 반복이 줄어드는가

    편성 실험과 재료 준비가 선택의 이유를 보여주되 자동화 의존이나 전략 축소를 만들지 않는지 봅니다.

    DECISION
    전략 다양성이 줄면 해당 작업선을 중단합니다.
  3. 03T통화·구매
    무료 하한과 자발적 선택이 보존되는가

    통화 속성 이해, 구매 전 거절과 다음 무료 행동, 결제 후 후회·문의의 방향을 분리해 확인합니다.

    DECISION
    오퍼 압박이나 혜택 과장이 커지면 통화·구매 작업선을 각각 되돌립니다.
  4. 04T소환
    누적과 보장의 한계를 같은 규칙으로 읽는가

    중복·마일리지·천장·확률 상태의 이해가 좋아지면서 수집 희소성과 중단 선택을 함께 지키는지 봅니다.

    DECISION
    수치 오해나 보장 과장이 생기면 안내 표현만 회수합니다.

T 판단 마감

하나의 핵심 방향과 다섯 독립 작업선을 안전하게 잠급니다

회복 경로 명료화 안내는 실패 뒤 판단의 순서를 여는 핵심 권고입니다. 편성 깊이, 성장 재료, 유료·무료 통화, 구매 전 신뢰, 소환 안전망은 각자 선택·검증·되돌림할 동반 작업선이며 신규 콘텐츠·수치·확률·밸런스 변경 없이 시작합니다.

01NEXT ACTIONACTION 01

핵심·작업선 1·2·3·5는 보수단, 구매 작업선은 안전단으로 기본 권고

02NEXT ACTIONACTION 02

작업선별 범위·보호선·확인 좌표·되돌림 조건 별도 승인

03NEXT ACTIONACTION 03

개선 폭 약속 없이 단계 적용 후 유지·조정·회수 결정

NATIVE DETAILED ANALYSIS최종 Native E·M·S·Q·T 정밀 분석 보기 →